SW 교육시수1 8번째 이야기 - SW, AI 교육 시수, 손실 함수, 옵티마이저 ● 왜 자꾸 SW, AI교육 시수를 늘려야한다고 할까요? ● 때론 너무나 많이 얘기해 당연한 것들에 명확한 이유를 대기가 힘듭니다. ● 스크래치의 아버지 미첼레스닉은 학생들에게 4p를 강조합니다. ● 핵심은 동료와 놀이처럼 프로젝트를 진행하며 상호작용하는 것입니다. ● ADDIE모형의 단계는 무언가를 만들 때 효과적입니다. ● 이를 SW 프로그램 개발절차로 바꾸면 그림과 같습니다. ● 중요한번 수업시간에 코딩해봤다가 아니라, 저 시뮬레이션과 유지보수, 관리에 이르기까지 개발절차를 오롯이 경험해보는것입니다. ● 창의력은 창의적 창의적 사고과정을 통해 길러지듯, 컴퓨팅사고력 또한 SW프로그램 개발절차를 통해 길러집니다. 미첼레스닉의 4P와 현재 SW교육의 근간인 구성주의 철학이 궁금하신 분들은 그가 쓴 책인.. 2022. 8. 4. 이전 1 다음